Ambientazione

Da Wikinights - Guida al gioco Shadownights Gdr.
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INTRODUZIONE

È inutile cercare di cambiare la natura delle cose, è inutile credere qualcosa di diverso, così come è inutile sforzarsi di cercare spiegazioni che mai saranno sufficienti. Bene e Male sono le uniche due realtà esistenti da sempre e l'una definisce l'altra, come la luce definisce l'ombra e viceversa. È stata la definizione reciproca a permettere alla realtà di essere, per cui è impossibile dire se Dio ha creato Lilith o Lilith stessa ha generato Dio per esistere.
Quello che è certamente successo è che la definizione reciproca si fonda sulle diversità, sulle opposizioni e sui contrasti.
E questo genera il caos.
Un caos che a sua volta genera il significato del tempo, fondandolo su vita, morte, inesistenza e immortalità. Demoni e Angeli erano i primi ad abitare la vita, copie quasi esatte di Lilith e Dio. Troppo simili per essere amate davvero dagli uni e dagli altri, troppo perfette per essere presenze gradite.
L'umanità, nata per capriccio, è servita proprio a questo: la creazione dell'imperfezione al fine di definire l'onnipotenza. Con un effetto collaterale imprevisto, totalmente fuori dal controllo dell'arrogante onnipotenza pretesa da Dio, anelata da Lilith e da tutti i loro simili: quell'imperfezione era di una bellezza ammirevole e desiderabile.
La spontaneità dell'istinto, la mortalità della vita, i cambiamenti della crescita. Ogni forma di debolezza umana era affascinante.
La nobiltà d'animo, la brutalità degli istinti più bassi, l'intensità di ogni emozione era fonte di invidia per Lilith, di amore sconfinato per Dio. Un amore che a sua volta ha suscitato l'astio e il disgusto di Samael, il primo dei figli di Dio, il primo degli Angeli, il primo che diede forma alla parola più inattesa della creazione del reciproco: tradimento.
Alleati e amanti, Lilith e Samael cominciarono a deturpare le creature più amate da dio. Stupri, violenze, dolore, perversioni innominabili. Il Caos, in una forma sempre più pura o semplicemente il punto di partenza.

CRONISTORIA

» Lilith e Samael mescolano il loro sangue, per il puro gusto di corrompere la creazione preferita a Dio. Generano i Seelie. » L'invidia di Lilith per le passioni umane genera i suoi Figli. Streghe e Stregoni cominciano a camminare sulla Terra, mescolandosi agli uomini. I simili di Lilith cominciano la stessa forma di discendenza, al fine di cancellare l'umanità. » Lilith, Samael e i loro simili vengono cacciati dalla terra per proteggere il genere umano e vengono rinchiusi in una nuova dimensione temporale, dove fondano il loro regno, Edom. » Dio impedisce agli angeli di camminare sulla terra, per evitare altre contaminazioni ai danni dell'amata imperfezione umana, generando la propria dimensione temporale, Eden. » Il sangue umano contaminato da quello demoniaco fa proliferare i mezzi demoni Figli di Lilith sulla terra. » Seelie e Figli di Lilith, fratelli e dissimili tra loro come abissi, cominciano a contendersi il dominio sulla Terra. La distruzione reciproca porta le creature fatate a creare una dimensione temporale loro, indefinita nello spazio e nel tempo di cui sono totalmente padroni; sono le Corti delle Fate, tutte collegate tra loro. » La popolazione dei Figli di Lilith è ridotta all'osso dalla strage compiuta dalla guerra, i Seelie sono distanti, comincia la vera civiltà umana. » I Figli di Lilith ed i Seelie che ogni tanto emergono dalle loro Corti prendono spesso parte, praticamente sempre su fronti avversari, alle guerre dell'umanità, nel corso della storia. Dall'alto del mondo, ai confini di Eden, è Raziel che osserva e racconta a Dio ogni cosa che accade. » Anno Domini 476: L'Impero Romano si sfalda, i legami tra le alte sfere del dominio sul mondo ed i Figli di Lilith si logora, il crollo è inevitabile. » Le Americhe, durante questi secoli, non sono altro che la scorta di Cibo dei demoni evocati dai Figli di Lilith per avvicinarsi alla lontana Madre. » Gli anni dopo il crollo d'Occidente sono tremendi per l'umanità, bui. È con stenti, malattie e nuove guerre che l'umanità si rimette in piedi, deludendo le aspettative distruttive del popolo di Edom. » Anno Domini 1099: Comincia l'era delle Crociate, la fede dei figli di Dio si solleva contro le creature fatate ed i mezzi Demoni, anche a spese di culture diverse. » Anno Domini 1450: dopo 300 anni di persecuzioni, la ribellione dei Figli di Lilith colpisce durissimo l'umanità. Usano la loro magia ed il loro sangue, contaminando ulteriormente il sangue umano. Non altri Figli di Lilith, non altri Seelie. Demoni nel corpo di uomini. » Di tutti gli ibridi creati solo due ceppi non vengono cancellati praticamente nell'immediato. Resistono, si diffondono. È pandemia: Figli della Notte, Figli della Luna. Fratelli e avversari, malattia e distruzione. » Anno Domini 1453: Costantinopoli è devastata dalla furia dei Demoni dal Corpo umano. Li chiamano Vampiri, li chiamano Mannari. La popolazione è sterminata. Sussulta Raziel nell'alto dei confini di Eden: questo è troppo. » L'Angelo si rivolge al suo Creatore, vuole solo proteggerli. Amore è interferenza, qualche volta. Laddove Dio si rifiuta, Raziel si ribella. » Aprire Eden significa mostrare ad Edom la sua esistenza, riportare a galla la guerra tra l'assoluto bene e l'assoluto male. A Raziel, l'Angelo ribelle, questo non importa. Eden viene squarciata, Raziel raggiunge la terra. » Arriva frastornato nei sobborghi di una Londra caotica. La guerra dei Cent'anni volge al termine, il London Bridge è decorato con le teste dei sovversori: così si trattano i traditori. Trova Jonathan Evan Shaw, tra le guardie armate che soffocavano la ribellione nel sangue. Un uomo capace di Pietas, a differenza di chi lo circondava. » È da lui che tutto ha origine. Raziel fa quello che ha visto fare dalla controparte: dà il suo sangue all'uomo e l'uomo si trasforma. I segni della lingua angelica decorano il suo corpo. È Raziel a spiegargli ogni cosa. » Dalle tenebre serve la Luce, Jonathan assume il nome di Shadowhunter ed è solo il primo dell'ultima stirpe di sangue del creato. Il primo di una stirpe di cacciatori, a tratti non meno feroci dei Figli della Luna, non meno spietati dei Figli di Lilith. All'altezza della protezione umana, insomma. » Il sangue dell'Angelo si sparge per l'Europa, anche la realtà temporale dei figli degli angeli viene creata fisicamente. Alicante è il cuore pulsante della genia angelica, guerrieri nell'animo, nel corpo, nel sangue. Inarrestabili e violenti anche loro perseguitano. Tutto ciò che non è umano. La guerra nel mondo disumano impazza: è ora di trovare Accordi, distinguere la Legge dalla Persecuzione. » Anno Domini 1492: Colombo scopre l'America. Un luogo devastato dove l'umanità è il branco allevato per dare cibo alle forze militari di Edom. Comincia la battaglia per liberarla. » Nella vecchia Europa le forze demoniache riprendono energie, si insinuano nel governo inglese. Trecento anni di guerre, velate e non, decimanti e non. Sforzi atroci, battaglie feroci, alleanze formate e sciolte. Tutto condusse allo scontro che segnò la storia: Samael viene ricacciato ad Edom, la realtà temporale demoniaca viene richiusa quasi del tutto. » 1500-1600: l'Europa sanguina sotto il peso delle guerre dettate dalla fede in un dio dai troppi nomi diversi, le Americhe sanguinano per i figli persi nel tentativo di renderla una Terra davvero libera. » Anno Domini 1783: È Jonathan Shadowhunter a chiudere lo scontro, a sancire la fine di tutto, insieme a tutti gli alleati nascosti. La Liberty Bell proclama il nuovo Stato, l'indipendenza Americana. Shadowhunter spira il suo ultimo fiato. Muore da vittorioso, muore da Eroe, muore da Esempio. » I Nephilim - così si fanno chiamare i figli di Raziel - si impongono come legge assoluta nel mondo delle razze chiamate "Nascosti". Stabiliscono la struttura, la gerarchia, le leggi per "Proteggere i Mondani". Una buona scusa per dominare. Tutto e tutti. » Le leggi emanate sono restrittive, umilianti, privanti. La tensione sale, le voci della diplomazia diventano sempre di meno. Vengono spente con l'assassinio di Elphas Gregorious Magnus, amico e compagno di lotta di Jonathan Shadowhunter, da parte di un Nephilim, il giorno prima dell'omicidio di Francesco Ferdinando d'Asburgo a Sarajevo. » Anno Domini 1914: La guerra scoppia. Per tutto e per tutti. Mondani e Nascosti si danno battaglia su fronti diversi, alleati inconsapevoli, nemici dichiarati. È strage. » I Nephilim, i Figli di Lilith, i Seelie, i Figli della Luna e della Notte sono decimati non meno dei mondani che perdono la vita in quattro anni di guerra mondiale. La pace diventa una necessità. Nuove leggi, nuove regole. Un Nuovo Ordine Politico nasce alla fine della prima Guerra mondiale: il Conclave, questa volta non fatto di soli Nephilim. Gli Inquisitori dei Nascosti vengono legati ad esso. » La Seconda Guerra Mondiale nasce dagli strascichi della Prima. La crisi economica, la paura, l'odio e il concetto di Razza conducono ad un nuovo feroce sterminio che il mondo Nascosto affronta meglio dei precedenti, perché più compatto. I demoni usati durante gli anni della guerra però portano all'uso della Coppa Mortale, rivelando al mondo l'esistenza degli oggetti che Raziel ha lasciato a Jonathan Shadowhunter. Una nuova generazione di Nephilim invade il mondo, un nuovo nemico sorge. Chi prima si limitava a dissentire ed a vivere ai bordi della società Nascosta, unisce le forze: gli Strumenti Mortali vanno trovati, rinuiti e conquistati per sbaragliare l'ordine politico e fisico del mondo. » Anno Domini 1962: L'Europa è divisa da anni, un muro fisico la taglia letteralmente in due. Uno spaccato geografico, storico, politico. L'odio alimenta la Guerra Fredda, la rivolta dei ribelli ha inizio: Idris cade, la terra di Alicante viene devastaza da ribelli e demoni. L'Europa viene battuta e dalle sue ceneri viene eletta New York City. Il nuovo cuore pulsante del mondo dei Nascosti. » Anno Domini 1976: La Coppa Mortale viene depositata nella sede del Conclave dal Generale dell'Order a capo di qualsiasi Order Nephilim. Sotto giuramento dichiara di non conoscere l'ubicazione della Spada e dello Specchio. Si apre la più grossa spaccatura nel mondo dei figli di Raziel mai vista fino adora. Gli attacchi dei ribelli si fanno più violenti. » Anno domini 1989: La violenza nel mondo Nascoso non ha mai raggiungo Vette così elevate. Si parla di nuovi accordi, di nuove leggi, di una vera pace. Per certi è un sogno da realizzare, per altri l'onta da non subire. L'evocazione di demoni si intensifica al punto da creare uno squarcio ulteriore che avvicina Edom alla Terra. Mentre l'Europa torna ad unirsi e il Muro di Berlino crolla, nel mondo dei Nascosti la Guerra devasta, divide, distrugge. » Con sacrifici inenarrabili e grandissime perdite Idris e la terra di Alicante vengono sigillate. Con l'aiuto degli Inquisitori, riuniti con enormi fatiche, la Guerra viene vinta. Il Conclave, formato dai 5 esponenti delle razze, impone stabilità: nuove leggi, nuovi accordi, nuovi incantesimi. Il Velo viene confermato, rinstaurato. Gli inquisitori vengono legati al Conclave. Ad ognuno viene consegnato un territorio. La pace è traballante, ma c'è. Ed è tutto quello che abbiamo.