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creazione_del_personaggio

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creazione_del_personaggio [2024/11/12 00:56] – [Allineamento] regankcreazione_del_personaggio [2025/01/16 15:27] (versione attuale) – [CREAZIONE DEL PERSONAGGIO] regank
Linea 1: Linea 1:
-====CREAZIONE DEL PERSONAGGIO====+====Creazione del Personaggio====
 Di seguito vengono riportati consigli per la creazione del personaggio (PG); quelli tecnici sono da seguire alla lettera, quelli che invece riguardano cose un poco più personali (come ad esempio la stesura del Background) sono linee guida che ci permettiamo di fornire per chi si affaccia per la prima volta ad un gioco del genere.\\ Di seguito vengono riportati consigli per la creazione del personaggio (PG); quelli tecnici sono da seguire alla lettera, quelli che invece riguardano cose un poco più personali (come ad esempio la stesura del Background) sono linee guida che ci permettiamo di fornire per chi si affaccia per la prima volta ad un gioco del genere.\\
 +Creare un personaggio è un processo che richiede pazienza e un poco di inventiva, non ci sono consigli perfetti per questo momento, ma il nostro è questo: focalizzatevi su cosa vi piacerebbe/divertirebbe giocare! 
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Linea 45: Linea 46:
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 ====Scrivere il Background==== ====Scrivere il Background====
-Il background (BG) è la storia del vostro personaggio, tutto quello che ha detto, fatto, vissuto e visto prima dell’effettivo inizio del gioco (che può coincidere anche con l’arrivo a New York, per esempio). Riguarda gli studi che ha fatto, la sua famiglia, gli obiettivi che ha/aveva e qualsiasi altra cosa possa servire a caratterizzarlo in modo unico e chiaro. Un personaggio senza passato, prospettive o un carattere ben delineato è chiaramente vuoto, che non ha particolare senso muovere: per questo la stesura del BG è così importante!\\ +Il background (BG) è la storia del vostro personaggio, tutto quello che ha detto, fatto, vissuto e visto prima dell’effettivo inizio del gioco. Riguarda gli studi che ha fatto, la sua famiglia, gli obiettivi che ha/aveva e qualsiasi altra cosa possa servire a caratterizzarlo in modo unico e chiaro.\\ 
-Il gioco "da umano" è breve, ma possibile ed esiste la possibilità di iniziare a giocare già da facenti parte di una razza a scelta, tra quelle disponibili; pertanto il BG, che va inoltrato allo Staff in modo che la gestione possa approvarlo, dovrà contenere degli elementi fondamentali.+Il gioco "da umano" è __breve__, ma possibile ed esiste la possibilità di iniziare a giocare già da facenti parte di una razza a scelta, tra quelle disponibili; pertanto il BG, che va inoltrato allo Staff in modo che la gestione possa approvarlo, dovrà contenere degli elementi fondamentali, sia per valutare l'inizio del gioco da razziato, sia per dare l'ok all'inizio di gioco da umano (comunicando comunque preventivamente la razza per la quale si giocherà il risveglio/contagio).
   * Una breve situazione personale/famigliare   * Una breve situazione personale/famigliare
   * Descrizione del carattere   * Descrizione del carattere
   * Motivo della presenza a New York, ora   * Motivo della presenza a New York, ora
-  * Risveglio (se si parte da razziati)+  * Risveglio (se si parte da razziati), in alternativa comunicare la razza a cui ci si affilierà.
 **NB:** Se il personaggio parte da Razziato, egli farà parte della razza da non più di due-tre mesi, pertanto è necessario approfondire questo aspetto nel BG da consegnare allo Staff.\\ **NB:** Se il personaggio parte da Razziato, egli farà parte della razza da non più di due-tre mesi, pertanto è necessario approfondire questo aspetto nel BG da consegnare allo Staff.\\
 **NB:** Si può iniziare a giocare unicamente con il BG approvato (e il PV registrato). **NB:** Si può iniziare a giocare unicamente con il BG approvato (e il PV registrato).
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 ====Allineamento==== ====Allineamento====
-Come giocatori di ruolo tendiamo ad essere influenzati dagli scompartimenti stagni dati dagli allineamenti di altri giochi (come ad esempio Dungeons&Dragons), facendoci un po' fregare dalla "rigidità" di certe definizioni, come: legale, neutrale, caotico, buono e malvagio. In un contesto di gioco cartaceo può essere sensato (a seconda dei regolamenti), ma nel GdR by Chat potrebbe essere solo limitante.\\ +Come giocatori di ruolo tendiamo ad essere influenzati dagli scompartimenti stagni dati dagli allineamenti di altri giochi (come ad esempio Dungeons&Dragons), facendoci un po' fregare dalla "rigidità" di certe definizioni, come: legale, neutrale, caotico, buono e malvagio.\\ 
-In questa ambientazione, __//i personaggi creati qui vanno contestualizzati//__: famiglia, amici, lavoro, razza, etnia, lingua, religione. Realismo, in una parola. Ognuna di queste cose fa in modo che venga a formarsi una sorta di intelaiatura di fondo propria del personaggio che sommandosi alle esperienze che accumula nel gioco, definisce anche la coerenza delle sue azioni.\\ +In questa ambientazione, __//i personaggi creati qui vanno contestualizzati//__: famiglia, amici, lavoro, razza, etnia, lingua, religione. Realismo, in una parola, senza voler avere pretese eccessive. Ognuna di queste cose fa in modo che venga a formarsi una sorta di **intelaiatura di fondo** propria del personaggio che sommandosi alle esperienze che accumula nel gioco, definisce anche la coerenza delle sue azioni.\\ 
-Andando all'atto pratico, la storia del personaggio, il suo carattere ed il suo vissuto fanno in modo che ci sia una propensione ad azioni di stampo positivo, o negativo, ma attenzione: in tutto il bene c'è del male viceversacome ci ricorda il simbolo dello yin-yang.+Andando all'atto pratico, la storia del personaggio, il suo carattere ed il suo vissuto fanno in modo che ci sia una propensione ad azioni di stampo positivo, o negativo, ma niente vieta o impedisce che ci possano essere cambi di rotta, scelte difficili e mille altre cose dettate dal momento, dalla narrazione o semplicemente dalla rotta presa dal personaggio a causa delle interazioni avute.\\ 
 +Naturalmente bisogna curare questi aspetti e l'aspetto bello del gioco è proprio imparare a conoscere i personaggi con cui si interagisce, notando le differenze, le modifiche, ma anche i cambiamenti. Naturalmente il discorso vale anche per il proprio personaggio! L'unico vero limite è la **coerenza**: quando le scelte le azioni di un personaggio sono supportate dalla narrativa costruita fino a quel momento, il personaggio è coerente, semplicemente! 
 +Inoltre, ricordiamoci che lo scopo qui è solo divertirsi!
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 ====Oggetti al momento della creazione==== ====Oggetti al momento della creazione====
 +I personaggi appena creati, se desiderato, possono possedere quanto segue: 
 +  * Un appartamento adeguato al BG del personaggio 
 +  * Un mezzo a scelta tra: macchina o moto (di cui è possibile chiedere la creazione allo Staff, fornendo una breve descrizione e un'immagine in formato .png dimension 100*100). 
 +  * Comune oggettistica per vivere: vestiti, computer, telefono.. Insomma, la normalità. 
 +**NB:** Non è obbligatorio avere una casa, non è obbligatorio avere un veicolo o un cellulare: sta alla vostra coerenza e al BG del personaggio definire con cura anche questi piccoli dettagli. 
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 ====Prendere le Abilità==== ====Prendere le Abilità====
 +Al primo accesso in Land scoprirete di avere 70 punti esperienza (o PX), con i quali dovrete necessariamente acquistare delle abilità (infatti questi 70 px vanno utilizzati __tutti__ prima di iniziare a giocare). Le abilità di partenza servono a dare l’impronta giusta al vostro personaggio, dandogli una forma “pratica” di caratterizzazione e le abilità che potrete usare per questo si trovano nella Scheda > Abilità. Si consiglia di puntare a quelle abilità che diano un senso corposo e realistico al personaggio che state creando (esempio: un personaggio molto nerd avrà informatica alta, magari però non ha mai sparato in vita sua, quindi non avrebbe senso dargli abilità che riguardano l’uso della pistola)\\ 
 +Per apprendere le abilità in game c’è sempre tempo, quindi non è affatto necessario cercare di prendere tutto il prendibile in quanto basterà giocare per completare e accrescere le conoscenze del proprio personaggio. 
 +\\ 
 +**NB:** Prima di iniziare a giocare bisogna consumare i 70 px TUTTI in skill Generiche!\\ 
 +I px non vanno messi in STATISTICHE!\\ 
 +\\ 
 +Nel caso abbiate scelto di iniziare a giocare già da elementi di una certa Razza, verranno assegnati altri 49 px (ma solo nel momento in cui i 70 dell’iscrizione saranno stati consumati per la scelta di abilità generiche), con i quali potrete scegliere le abilità di razza per completare il vostro personaggio.\\ 
 +Nel momento in cui si accede alla razza si scelgono le abilità legate alla stessa, ma bisogna distinguere con attenzione tra skill che si possono apprendere in modo innato e quelle che invece hanno un bisogno specifico di essere scoperte mediante un mentore, in un allenamento in Chat. Non esitate mai a contattare lo Staff o i Capiclan per qualsiasi chiarimento in merito! 
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 ====Iniziare a Giocare==== ====Iniziare a Giocare====
 +Non vediamo l’ora di giocare con voi, per cui non siate timidi: via il dente, via il dolore! Sappiamo tutti quanto è “dura” la prima giocata, ma siamo una land di persone tranquille e disponibili, per cui non preoccupatevi: l’unico scopo che abbiamo è quello di divertirci e prima iniziate a giocare. D'altronde, prima entrerete a far parte delle trame del gioco, abbandonando la fase iniziale potenzialmente noiosa che richiede interazioni come sigarette, drink e caffè, prima potremo fare cose veramente tamarre insieme.\\
 +Insomma, cosa aspettate a fare un po’ di sano casino con noi? Forza! 8-)
creazione_del_personaggio.1731369372.txt.gz · Ultima modifica: 2024/11/12 00:56 da regank

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