Strumenti Utente

Strumenti Sito


introskill

Differenze

Queste sono le differenze tra la revisione selezionata e la versione attuale della pagina.

Link a questa pagina di confronto

Entrambe le parti precedenti la revisioneRevisione precedente
Prossima revisione
Revisione precedente
introskill [2025/02/18 14:40] – [Abilità Generiche] regankintroskill [2025/02/18 14:42] (versione attuale) – [Abilità Extra-Sistema] regank
Linea 6: Linea 6:
 **NB:** Quando si effettua un tiro pari a 1 (su d20) si considera il tiro come un //fallimento critico// (verrà segnalato in rosso dal sistema), mentre quando si effettua un tiro pari a 20 (su d20) si considera il tiro come un //successo impressionante// (segnalato in verde dal sistema).\\ **NB:** Quando si effettua un tiro pari a 1 (su d20) si considera il tiro come un //fallimento critico// (verrà segnalato in rosso dal sistema), mentre quando si effettua un tiro pari a 20 (su d20) si considera il tiro come un //successo impressionante// (segnalato in verde dal sistema).\\
 \\ \\
-Va __sottolineato__ che le abilità che fanno parte del bagaglio del personaggio all'inizio del gioco sono quelle che riguardano il suo Background (un esempio banale: un militare facilmente conosce l'uso delle armi da fuoco, un 18enne che frequenta l'istituto d'arte probabilmente no!). Tuttavia è sempre possibile imparare nuove abilità, come spiegato di seguito!+Va __sottolineato__ che le abilità che fanno parte del bagaglio del personaggio all'inizio del gioco sono quelle che riguardano il suo Background (un esempio banale: un militare facilmente conosce l'uso delle armi da fuoco, un 18enne che frequenta l'istituto d'arte probabilmente no!). Tuttavia **è sempre possibile imparare nuove abilità**con l'evolversi del personaggio e del gioco, proprio come spiegato di seguito!
 ---- ----
 ====Apprendimento==== ====Apprendimento====
-È Sempre possibile imparare una abilità, implementando le conoscenze e le capacità del proprio personaggio. Questo, ovviamente, deve avvenire OnGame, mediante 3 giocate di apprendimento da segnalare ai membri dello Staff (Gestione e Moderatori), i quali potranno registrare l'apprendimento avvenuto. Le giocate in questione si svolgono mettendo il proprio PG nell'obbligo di provare a fare qualcosa relativo alla skill da apprendere, ovviamente fallendo (niente insegna come gli errori, d'altronde). Al termine della giocata è importante inviare la segnalazione alla Gestione, seguendo il seguente form:+È Sempre possibile imparare una abilità, implementando le conoscenze e le capacità del proprio personaggio. Questo, ovviamente, deve avvenire OnGame, mediante **3 giocate** di apprendimento da segnalare ai membri dello Staff (Gestione e Moderatori), i quali potranno registrare l'apprendimento avvenuto. Le giocate in questione si svolgono mettendo il proprio PG nell'obbligo di provare a fare qualcosa relativo alla skill da apprendere, ovviamente fallendo (niente insegna come gli errori, d'altronde). Al termine della giocata è importante inviare la segnalazione alla Gestione, seguendo il seguente form:
   * Scopo della giocata:   * Scopo della giocata:
   * Data e ora:   * Data e ora:
Linea 18: Linea 18:
 ---- ----
 ====Abilità Extra-Sistema==== ====Abilità Extra-Sistema====
 +Spiegamentos a breve!
   * Lingue   * Lingue
   * Non mi viene in mente altro <3   * Non mi viene in mente altro <3
introskill.1739886010.txt.gz · Ultima modifica: 2025/02/18 14:40 da regank

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki