Entrambe le parti precedenti la revisioneRevisione precedenteProssima revisione | Revisione precedente |
introskill [2025/02/18 14:40] – [Abilità Generiche] regank | introskill [2025/02/18 14:42] (versione attuale) – [Abilità Extra-Sistema] regank |
---|
**NB:** Quando si effettua un tiro pari a 1 (su d20) si considera il tiro come un //fallimento critico// (verrà segnalato in rosso dal sistema), mentre quando si effettua un tiro pari a 20 (su d20) si considera il tiro come un //successo impressionante// (segnalato in verde dal sistema).\\ | **NB:** Quando si effettua un tiro pari a 1 (su d20) si considera il tiro come un //fallimento critico// (verrà segnalato in rosso dal sistema), mentre quando si effettua un tiro pari a 20 (su d20) si considera il tiro come un //successo impressionante// (segnalato in verde dal sistema).\\ |
\\ | \\ |
Va __sottolineato__ che le abilità che fanno parte del bagaglio del personaggio all'inizio del gioco sono quelle che riguardano il suo Background (un esempio banale: un militare facilmente conosce l'uso delle armi da fuoco, un 18enne che frequenta l'istituto d'arte probabilmente no!). Tuttavia è sempre possibile imparare nuove abilità, come spiegato di seguito! | Va __sottolineato__ che le abilità che fanno parte del bagaglio del personaggio all'inizio del gioco sono quelle che riguardano il suo Background (un esempio banale: un militare facilmente conosce l'uso delle armi da fuoco, un 18enne che frequenta l'istituto d'arte probabilmente no!). Tuttavia **è sempre possibile imparare nuove abilità**, con l'evolversi del personaggio e del gioco, proprio come spiegato di seguito! |
---- | ---- |
====Apprendimento==== | ====Apprendimento==== |
È Sempre possibile imparare una abilità, implementando le conoscenze e le capacità del proprio personaggio. Questo, ovviamente, deve avvenire OnGame, mediante 3 giocate di apprendimento da segnalare ai membri dello Staff (Gestione e Moderatori), i quali potranno registrare l'apprendimento avvenuto. Le giocate in questione si svolgono mettendo il proprio PG nell'obbligo di provare a fare qualcosa relativo alla skill da apprendere, ovviamente fallendo (niente insegna come gli errori, d'altronde). Al termine della giocata è importante inviare la segnalazione alla Gestione, seguendo il seguente form: | È Sempre possibile imparare una abilità, implementando le conoscenze e le capacità del proprio personaggio. Questo, ovviamente, deve avvenire OnGame, mediante **3 giocate** di apprendimento da segnalare ai membri dello Staff (Gestione e Moderatori), i quali potranno registrare l'apprendimento avvenuto. Le giocate in questione si svolgono mettendo il proprio PG nell'obbligo di provare a fare qualcosa relativo alla skill da apprendere, ovviamente fallendo (niente insegna come gli errori, d'altronde). Al termine della giocata è importante inviare la segnalazione alla Gestione, seguendo il seguente form: |
* Scopo della giocata: | * Scopo della giocata: |
* Data e ora: | * Data e ora: |
---- | ---- |
====Abilità Extra-Sistema==== | ====Abilità Extra-Sistema==== |
| Spiegamentos a breve! |
* Lingue | * Lingue |
* Non mi viene in mente altro <3 | * Non mi viene in mente altro <3 |