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lilith

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 ====Descrizione=== ====Descrizione===
 ''**Tratto dal Vangelo dei Nephilim**''\\ ''**Tratto dal Vangelo dei Nephilim**''\\
-  * [...] La loro origine è blasfema, il loro sangue è quello di un Demone, che ha riversato la sua essenza in questa vita, il suo aspetto non è altro che quello del Peccato in cui nascono tutti i Figli di Lilith, la prima traditrice dell'esistenza.[...] +  * [...] //La loro origine è blasfema, il loro sangue è quello di un Demone, che ha riversato la sua essenza in questa vita, il suo aspetto non è altro che quello del Peccato in cui nascono tutti i Figli di Lilith, la prima traditrice dell'esistenza.// [...] 
-  * [...] Tutti i Figli di Lilith portano sul corpo dei tratti distintivi che mostrano chiaramente il loro non essere pienamente umani. Questi tratti variano a seconda di quanto la presenza demoniaca sia importante nel Figlio di Lilith e spaziano dall'impercettibile al totalmente evidente. Si ha da riconoscere che i tratti mostrati sono di natura animale, di qualunque razza esistente o che sia esistita. [...] +  * [...] //Tutti i Figli di Lilith portano sul corpo dei tratti distintivi che mostrano chiaramente il loro non essere pienamente umani. Questi tratti variano a seconda di quanto la presenza demoniaca sia importante nel Figlio di Lilith e spaziano dall'impercettibile al totalmente evidente. Si ha da riconoscere che i tratti mostrati sono di natura animale, di qualunque razza esistente o che sia esistita.// [...] 
-  * [...] Tutti i Figli di Lilith, in qualche misura, hanno la capacità di sfruttare la propria energia magica e di praticare le arti Arcane della magia demoniaca o di attingere alle abilità ed ai propri poteri personali, il lascito delle bestie da cui hanno origine.[...] +  * [...] //Tutti i Figli di Lilith, in qualche misura, hanno la capacità di sfruttare la propria energia magica e di praticare le arti Arcane della magia demoniaca o di attingere alle abilità ed ai propri poteri personali, il lascito delle bestie da cui hanno origine. //[...] 
-  * [...] Nelle Linee di sangue per dinastia non è possibile prevedere chi si risveglierà come Figlio di Lilith o meno. In alcuni casi si hanno segreti famigliari ristretti unicamente ai propri stregoni, in altri si hanno salti di interi gruppi generazionali assenti da risvegli nella razza eletta. La pulizia non potrà avvenire in modo sistematico.[...]+  * [...] //Nelle Linee di sangue per dinastia non è possibile prevedere chi si risveglierà come Figlio di Lilith o meno. In alcuni casi si hanno segreti famigliari ristretti unicamente ai propri stregoni, in altri si hanno salti di interi gruppi generazionali assenti da risvegli nella razza eletta. La pulizia non potrà avvenire in modo sistematico.//[...]
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 ''**Descrizione psicologica**''\\ ''**Descrizione psicologica**''\\
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 ====Risveglio==== ====Risveglio====
-Coming+La trasformazione da mondano a Figlio di Lilith dura **una settimana**. Durante questi giorni il soggetto sperimenterà un crescendo di cambiamenti all’interno della sua percezione sensoriale, che lo porterà ad avere piena consapevolezza che qualcosa in lui è cambiato in modo permanente.\\  
 +Durante i primi 2 giorni inizierà a sperimentare le prime emanazioni della sua //Essenza Demoniaca//, scariche brusche e improvvise che però lo porteranno a sperimentare per la prima volta anche il feedback delle Auree magiche e di tutte le altre energie nelle zone circostanti (il che significa che percepirà l'aura delle altre creature intorno a lui, se facenti parte del mondo Nascosto). Alla fine del __secondo giorno diversi__ **glifi** sapientemente sparsi in giro per la città appariranno alla sua vista.\\ 
 +Il __terzo giorno__ sarà molto importante per il neonato figlio di Lilith per due motivi:  
 +  - La prima emanazione del suo **Elemento di Famiglia**; mediante manifestazioni improvvise e brevi, ma non eccessivamente intense, che lo porteranno a contatto con il suo potere innato; 
 +  - L’inizio del manifestarsi del suo **Tratto Primario**. 
 +In modo lineare, più è invadente e pesante il Tratto Primario, maggiori saranno il disagio e il dolore il neo-nascente Figlio di Lilith. Pelliccia o squame che si fanno strada lungo sezioni della pelle sono sicuramente molto irritanti e stressanti, ma non comportano dolori o stati di disagio fisico. Invece, alternazioni come: Corna, cambiamenti della struttura ossea, dei bulbi oculari o altre modifiche maggiormente fisiche saranno molto dolorose e portatrici di grande disagio. Questa mutazione dura __un paio di giorni__.\\ 
 +Dal __quinto giorno__ in poi tutti i fenomeni sopracitati, Essenza Demoniaca, Aura, Elemento di Famiglia e Tratto Primario andranno a stabilizzarsi ed entro il __settimo giorno__ i dolori della trasformazione saranno cessati, la mutazione del tratto completata e il Figlio di Lilith avrà una sorta di padronanza molto grezza in merito all’uso dell’Essenza Demoniaca, dell’Aura e dell’Elemento di Famiglia.\\ 
 +Durante tutti i giorni i **Glifi** aumenteranno in termine visuale, formando delle vere e proprie scie direzionali, che andranno a raggiungere il loro apice di chiarezza nel __settimo giorno__, momento in cui il risvegliando è all'effettivo un Figlio di Lilith e avrà modo di capire che la strada di Glifi conduce al Daemon Pub, nel Queens.\\ 
 +Nella fattispecie il FdLilith raggiungerà un ingresso piuttosto imboscato sul retro del Pub dove ci sono sempre un paio di elementi dei Clan (Legion e Cerchio) di guardia, in modo da accogliere il risvegliando, consegnarlo al membro più adeguato (Nephilim o Figlio di Lilith) per ricevere le prime spiegazioni sul mondo nascosto. 
 +\\ 
 +**NB:** In questa fase iniziale immediatamente successiva al risveglio non ci sarà ancora alcuna consapevolezza effettiva in merito alla propria natura, soprattutto in merito al proprio progenitore, alla manifestazione del Tratto Secondario e delle Abilità. Queste ultime due cose potranno apparire se insegnate o in modo istintivo all’interno di una situazione di grande stress (in modo coerente, ben giocato e naturalmente all'interno di un contesto di narrazione/quest).
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 ====Particolarità==== ====Particolarità====
 ''**Demoni progenitori**''\\ ''**Demoni progenitori**''\\
-Essendo un tasto particolarmente significativo per la razza dei Figli di Lilith, è giusto aprire una piccola parentesi che spieghi un poco meglio la situazione sui Demoni progenitori, in modo che sia solo fonte di curiosità e non di confusione!\\ +Essendo un tasto particolarmente significativo per la razza dei Figli di Lilith, è giusto aprire una piccola parentesi che spieghi un poco meglio la situazione sui Demoni progenitori, in modo che sia solo fonte di curiosità e non di confusione! Nel corso della storia sono stati appresi quelli che, nella trama odierna, si crede essere i **demoni progenitori:** //Marzanna, Aeshma Deva, Belial, Rgveda, Lucifer, Dumah, Marduck, Raju, Itzapaplotl e, ovviamente, Lilith//. Questi sono i Demoni che hanno innestato sull'umanità una loro discendenza, motivo per cui ci sono i Risvegli di Figli di Lilith ancora oggi. Quando il giocatore comunica i suoi tratti non sa, a meno di scoprirlo in gioco, da quale discendenza arriva (è una scelta che compie la gestione). Nelle edizioni precedenti del gioco è stata avvistata Marzanna, come è stata abbattuta Itzpapalotl, l'unico progenitore che era riuscito a a tornare sulla Terra (Cfr. [[Ambientazione|Cronistoria]]).\\
-Nel corso della storia sono stati appresi quelli che, nella trama odierna, si crede essere i demoni progenitori: Marzanna, Aeshma Deva, Belial, Rgveda, Lucifer, Dumah, Marduck, Raju, Itzapaplotl, Lilith. Questi sono i Demoni che hanno innestato sull'umanità una loro discendenza, motivo per cui ci sono i Risvegli di Figli di Lilith ancora oggi. Quando il giocatore comunica i suoi tratti non sa, a meno di scoprirlo in gioco, da quale discendenza arriva (è una scelta che compie la gestione). Nelle edizioni precedenti del gioco è stata avvistata Marzanna, come è stata abbattuta Itzpapalotl, l'unico progenitore che era riuscito a a tornare sulla Terra (Cfr. [[Cronistoria|Ambientazione]]).\\+
 Notizie e informazioni sui progenitori vanno tutte interamente reperite onGame!\\ Notizie e informazioni sui progenitori vanno tutte interamente reperite onGame!\\
 //__I progenitori sono i demoni più forti di Edom__?// Sicuramente sono tra gli elementi più validi dello schieramento maligno, ma non sono necessariamente i più forti: l'Inferno pullula di Demoni del loro calibro, solo che qualcuno di questi ha scelto (deliberatamente?) di non avere una discendenza per metà umana.\\ //__I progenitori sono i demoni più forti di Edom__?// Sicuramente sono tra gli elementi più validi dello schieramento maligno, ma non sono necessariamente i più forti: l'Inferno pullula di Demoni del loro calibro, solo che qualcuno di questi ha scelto (deliberatamente?) di non avere una discendenza per metà umana.\\
Linea 53: Linea 62:
 Insomma, un Figlio di Lilith ha grandi poteri, ne consegue che le sue responsabilità sono immense.\\ Insomma, un Figlio di Lilith ha grandi poteri, ne consegue che le sue responsabilità sono immense.\\
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-''**Congreghe e Sommo**''\\ +''**Congreghe e Sommi**''\\ 
-(Coming)+Ogni Congrega ha un suo metodo specifico per difendere la propria fetta di conoscenza e le comunicazioni tra le diverse Congreghe di Figli di Lilith sono sicuramente molto mirate a poter usufruire delle rispettive capacità, in caso di bisogno. Il rispetto del limite da non oltrepassare è buona cortesia, ma non è sempre ciò che accade. I Sommi, ovvero i Capi delle Congreghe, tra loro tendenzialmente si conoscono, quanto meno di fama, ignorando il metodo con cui gli altri fanno sì che il loro sapere non trapeli oltre il confine della propria Congrega.\\ 
 +Non è tuttavia insolito vedere Congreghe unite tra loro, o addirittura che si fondono (per numero e necessità, ma anche per deliberata scelta): in genere sono realtà che vengono supervisionate, proprio per evitare che le "fette" di conoscenza diventino troppo importanti, troppo appetibili, troppo pericolose. Nessuno più di un Figlio di Lilith sa quanto sia vero che la conoscenza è potere, ma allo stesso tempo nessuno più di un Figlio di Lilith ha idee molto precise di quanto sia pericolosa quella conoscenza, se accumulata in eccesso e con gli scopi sbagliati.\\ 
 +Il Sommo della Capitale è il Figlio di Lilith che ha acquisito fama mondiale, forse non è una celebrità tra nascosti in generale, ma lo è Sicuramente tra Lilith. La Congrega della Capitale si chiama "Il Cerchio".
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 ====Organizzazione==== ====Organizzazione====
-I Figli di Lilith, nel corso del secolo, hanno compreso che c'è //un solo modo// per impedire ad altri razziati di puntare il dito su di loro e diventare -ancora una volta- l'oggetto della persecuzione: **organizzare la conoscenza e custodirla** è la chiave perché non finisca in mani sbagliate, perché il loro potere non sia usato male e, di conseguenza, a loro non venga tolta la vita o, peggio ancora, la possibilità di poter comprendere sfumature del creato che sfuggono a tutti gli altri. Per questo si tende a credere che ogni Cerchio sia individualista, ma la realtà è molto diversa: __ogni Cerchio custodisce qualcosa di specifico__. La componente di ego personale certo manca, nel dare un contributo di un certo tipo alla comunità, trovando nuovi modi di manipolare l'energia ed il creato, ma non è un caso che le Congreghe di Figli di Lilith si chiamino "Cerchi".\\ +I Figli di Lilith, nel corso del secolo, hanno compreso che c'è //un solo modo// per impedire ad altri razziati di puntare il dito su di loro e diventare -ancora una volta- l'oggetto della persecuzione: **organizzare la conoscenza e custodirla** è la chiave perché non finisca in mani sbagliate, perché il loro potere non sia usato male e, di conseguenza, a loro non venga tolta la vita o, peggio ancora, la possibilità di poter comprendere sfumature del creato che sfuggono a tutti gli altri. Per questo si tende a credere che ogni Congrega sia individualista, ma la realtà è molto diversa: __ogni Congrega custodisce qualcosa di specifico__. La componente di ego personale certo manca, nel dare un contributo di un certo tipo alla comunità, trovando nuovi modi di manipolare l'energia ed il creato.\\ 
-Questo nome può sembrare semplicistico, riduttivo, ma il __preciso significato geometrico__ richiama l'amore di un Figlio di Lilith per la struttura e la precisione: il Cerchio rappresenta molte cose: l'infinito, una storia che non ha inizio e che non ha ancora una finel'equidistanza dal centro è sinonimo di correttezza, di giustizia einfineil Cerchio è qualcosa che si "chiude" intorno a qualcosa, da cui il senso di protezione, tanto reciproca, quanto del sapere.\\ +Le Congreghe rappresentano molto di più di una qualche forma di "gruppo di Figli di Lilith": ognuna di loro ha una storia specifica che l'ha condotta ad assumere il controllo di questa o quella porzione di conoscenza, una storia non priva di scontri, di corse, di conquiste. In ogni Congrega vengono studiate erbepozioniincantesimi, rituali, strutture e in ognuna di queste l'unione delle menti di chi ne fa parte è traccia dominante e caratteristica della magia che vi si trova all'interno.\\ 
-Ecco quindi che la variegata società dei Figli di Lilith si organizza in **Cerchi**, ognuno del quale ha il compito di tenere per sé una parte di conoscenza: è stata una scelta difficile negarsi "un pezzo" di sapere, ma è stata una scelta necessaria. L'onniscienza è indubbiamente una tentazione impareggiabile per un Figlio di Lilith, ma quale uomo resta tale a fronte dell'assoluto? È una risposta che, saggiamente, nessuno ha mai voluto dare. In questo modo i Cerchi sono diventati **punti nevralgici di accumulo di sapere**, di esperienza, di consapevolezza e protezione e, nel tempo, si sono ramificate raggiungendo anche le periferie più bizzarre del Globo. Tra di loro i Cerchi comunicano, si mandano eletti che portano il loro sapere, senza condividerlo realmente: agiscono e rientrano al proprio Cerchio di appartenenza, semplicemente.\\ +Ecco quindi che la variegata società dei Figli di Lilith si organizza così, con diverse **Congreghe**, ognuna delle quali ha il compito di tenere __per sé__ una parte di conoscenza: è stata una scelta difficile negarsi "un pezzo" di sapere, ma è stata una scelta necessaria. L'onniscienza è indubbiamente una tentazione impareggiabile per un Figlio di Lilith, ma quale uomo resta tale a fronte dell'assoluto? È una risposta che, saggiamente, nessuno ha mai voluto dare. In questo modo le Congreghe sono diventate **punti nevralgici di accumulo di sapere**, di esperienza, di consapevolezza, di studio, di ricerca scoperte. Nel tempo, si sono ramificate raggiungendo anche le periferie più bizzarre del Globo. Tra di loro  le Congreghe comunicano, si mandano eletti che portano il loro sapere, senza condividerlo realmente: agiscono e rientrano alla propria Congrega di appartenenza, semplicemente.\\ 
-Il //__Cerchio di New York City__// è indubbiamente il più famoso del mondo, è rinomato per la vastità degli incantesimi, delle pozioni e dei rituali che riescono a produrre, gestire e insegnare ai propri adepti, non è affatto sorprendente che in questo punto specifico della creazione, del tempo e dello spazio, arrivino Stregoni da tutto il Globo, tutti con una sola intenzione: entrare nel Cerchio, farne parte, apprenderne i suoi segreti. +Il //__Cerchio di New York City__// è indubbiamente la più famosa del mondo, è rinomata per la vastità degli incantesimi, delle pozioni e dei rituali che riescono a produrre, gestire e insegnare ai propri adepti, non è affatto sorprendente che in questo punto specifico della creazione, del tempo e dello spazio, arrivino Stregoni da tutto il Globo, tutti con una sola intenzione: entrare nel Cerchio, farne parte, apprenderne i suoi segreti. 
  
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Linea 104: Linea 115:
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 ====Bonus e Malus=== ====Bonus e Malus===
 +In questa sezione vengono vagliati e spiegati i pro ed i contro dell'essere un Figlio di Lilith. Solo quelli attivamente rilevanti per le dinamiche del gioco verranno riportati in scheda al personaggio, ma sono TUTTI validi e contemporaneamente esistenti (un Figlio di Lilith non smette mai di avere l'Anima demoniaca o di avere l'elemento di Famiglia).\\
 +Bonus e Malus formano il perimetro entro cui muovere il proprio personaggio, dando caratteristiche tipiche della razza, ma senza avere la pretesa di membri identici l'uno con l'altro.\\
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 ''**Anima demoniaca**''\\ ''**Anima demoniaca**''\\
 In merito della loro essenza di matrice demoniaca, i Figli di Lilith si troveranno estremamente a disagio nei luoghi consacrati; via via che il Figlio di Lilith permane in area consacrata il nervosismo sarà crescente, fino ad arrivare a fastidio fisico, rifiuto ed al fare del proprio meglio per lasciare il posto. Qualora gli fosse impedito si può arrivare, a seconda dei casi, a dolore fisico, mentale e psicologico.\\ In merito della loro essenza di matrice demoniaca, i Figli di Lilith si troveranno estremamente a disagio nei luoghi consacrati; via via che il Figlio di Lilith permane in area consacrata il nervosismo sarà crescente, fino ad arrivare a fastidio fisico, rifiuto ed al fare del proprio meglio per lasciare il posto. Qualora gli fosse impedito si può arrivare, a seconda dei casi, a dolore fisico, mentale e psicologico.\\
Linea 122: Linea 136:
 **NB:** Ogni giocatore è tenuto a segnalare alla Gestione quale Elemento di famiglia possiede, nella sfumatura che preferisce (ad esempio Terra-Fango, Fuoco-Fiamma, Fuoco-Lava, Aria-elettricità, eccetera). La scelta di questo elemento influenza la manifestazione della skill "Flagello Elementale".\\ **NB:** Ogni giocatore è tenuto a segnalare alla Gestione quale Elemento di famiglia possiede, nella sfumatura che preferisce (ad esempio Terra-Fango, Fuoco-Fiamma, Fuoco-Lava, Aria-elettricità, eccetera). La scelta di questo elemento influenza la manifestazione della skill "Flagello Elementale".\\
 __Elementi disponibili__: Aria, Acqua, Terra, Fuoco.\\ __Elementi disponibili__: Aria, Acqua, Terra, Fuoco.\\
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 +''**Infernalis**''\\
 +Dal momento del risveglio, il Figlio di Lilith è istintivamente capace di comprendere la lingua che i demoni usano tra loro per comunicare. La comprensione dell'Infernalis è sempre totale, mentre la sua riproduzione sarà spontanea e sostenuta da uno "studio" che i Figli di Lilith hanno messo in piedi. L'Infernalis suona come un'accozzaglia di lingue morte: greco antico, latino, persiano e sanscrito veda. I Figli di Lilith hanno individuato una forma di struttura linguistica e hanno accostato l'Infernalis e Glifi, a volte usando l'Infernalis per generare Glifi e viceversa, riuscendo a ricostruire anche una forma di fonetica e situazione grammaticale della lingua, che viene usata prevalentemente a scopo ritualistico, ma anche per comunicazioni comprensibili solo a loro. In definitiva studiare l'Infernalis è possibile, ma usarlo come fonde di energia per rituali o fonte di fastidio per i Nephilim o attrazione per i Demoni è qualcosa che richiede una capacità diversa e uno studio personale.\\
 +Per le creature di matrice angelica, ascoltare l'Infernalis è fonte di fastidio, a volte perfino disgusto, fino a provare (alle volte) irrazionali moti di rabbia (l'uso dell'Infernalis può essere prolungato, ma l'intento di suscitare fastidio si ottiene in un'area di efficacia di 6 metri ed ha un periodo di cooldown che dipende dal livello di razza). I demoni sono attratti dalla lingua, pensando di avere vicino un loro simile, ma la loro reazione quando scoprono che si tratta di un "mezzo uomo" non è sempre prevedibile.
 +  * **Liv.1** (Praesens): parole singole, l'uso intenzionale per arrecare fastidio ha un cooldown di 3 turni, prima del riutilizzo. Fastidio causato: lieve irritazione.
 +  * **Liv.2** (Assessor): espressioni molto brevi, l'uso intenzionale per arrecare fastidio ha un cooldown di 2 turni, prima del riutilizzo. Fastidio causato: irritazione.
 +  * **Liv.3** (Magister): espressione articolata, l'uso intenzionale per arrecare fastidio ha un cooldown di 2 turni, prima del riutilizzo. Fastidio causato: forte irritazione.
 +  * **Liv.4** (Decanus): espressione complessa e prolungata, l'uso intenzionale per arrecare fastidio ha un cooldown di 2 turni, prima del riutilizzo. Fastidio causato: forte irritazione e scintilla di violenza nei confronti del Nephilim (nell'area di efficacia: -3 sulle skill di razza non Lilith).
 +  * **Liv.5** (Electus): espressione perfetta, l'uso intenzionale per arrecare fastidio ha un cooldown di 2 turni. Fastidio causato: deconcentrazione, fastidio, leggera nausea e rabbia focalizzata verso il Figlio di Lilith (nell'area di efficacia: -3 sulle skill di razza non Lilith).
 +**NB:** Nei livelli sono riportati unicamente le capacità meramente istintive nei confronti dell'Infernalis, se il PG vuole avere usi linguistici maggiorati è tenuto a studiare ongame la lingua.\\
 +\\
 +''**Lascito Sinistro**''\\
 +Ogni Figlio di Lilith possiede un malus che è collegato al suo Tratto Primario/Secondario, alla sua ascendenza Demoniaca (in termine di Demone Progenitore) e/o al suo Elemento di Famiglia. Questo Malus è personale, cambia per ogni Figlio di Lilith e viene deciso/preso in esame dalla gestione, al momento della creazione del personaggio.\\
 +**NB:** Il Figlio di Lilith non è conoscenza della sua linea di sangue (ovvero non conosce il suo demone Progenitore). Il Malus determinato dalla gestione viene inserito in scheda, insieme al Tratto Primario e Secondario.\\
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 ''**Lungavita**''\\ ''**Lungavita**''\\
Linea 127: Linea 155:
  
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-====Accordi====+====Accordi per i Figli di Lilith====
 [...] //I Figli di Lilith, nel formare la carta degli Accordi, trascrivono il loro impegno a chiudere per sempre le porte di Edom di cui la loro magia era chiave; divenendo fieri oppositori di chiunque tra la loro avrebbe continuato ad aprire i portali. Si impegnano a mantenere la Pace e affiancare chi combatteva per essa. Con gli accordi cessano anche le loro ricerche magiche nello sviluppo nella corruzione dell’essere umano e come con i portali verso Edom e si dichiarano completamente contrari a tali comportamenti malevoli e pronti a fermare chi perpetri queste scelte. I Figli di Lilith diventano i Custodi della Magia Demoniaca e dei Portali ad essi legati e, per garantire la loro buona fede, si impegnano a mostrare più cautela (e preavviso) nell’uso dei portali.// [...] [...] //I Figli di Lilith, nel formare la carta degli Accordi, trascrivono il loro impegno a chiudere per sempre le porte di Edom di cui la loro magia era chiave; divenendo fieri oppositori di chiunque tra la loro avrebbe continuato ad aprire i portali. Si impegnano a mantenere la Pace e affiancare chi combatteva per essa. Con gli accordi cessano anche le loro ricerche magiche nello sviluppo nella corruzione dell’essere umano e come con i portali verso Edom e si dichiarano completamente contrari a tali comportamenti malevoli e pronti a fermare chi perpetri queste scelte. I Figli di Lilith diventano i Custodi della Magia Demoniaca e dei Portali ad essi legati e, per garantire la loro buona fede, si impegnano a mostrare più cautela (e preavviso) nell’uso dei portali.// [...]
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lilith.1737115178.txt.gz · Ultima modifica: 2025/01/17 12:59 da regank

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