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nephilim

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nephilim [2025/01/16 18:44] – [Rune Primarie Disponibili] reganknephilim [2025/02/08 17:08] (versione attuale) – [Risveglio] regank
Linea 14: Linea 14:
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 ====Risveglio==== ====Risveglio====
-(coming!)+Il risveglio è qualcosa che __accade nell'arco di **una settimana**__ ed è il processo che porta il personaggio mondano a prendere piena coscienza di sé e di chi/cosa è realmente. In genere è qualcosa che si scatena tra i 16 ed i 20 anni, ma non sono insoliti i risvegli "tardivi", in età diverse e più avanzate; spesso, invece, quelli prima dei 16 anni sono risvegli indotti e non sempre i soggetti ne escono bene (anzi, capita che non sopravvivavano affatto). [Nota: in Land sono ammessi solo pg Maggiorenni].\\ 
 +Un risveglio spontaneo avviene spesso collegato a qualcosa di //emotivamente intenso per un personaggio// e non è mai "un caso" che il risveglio avvenga "proprio in quel momento".\\ 
 +Inizialmente, nei primi **due-tre giorni** del risveglio, si osserveranno rune in giro per la città; le rune sono azzurrognole e fluorescenti, sono spesso in punti che non si possono raggiungere fisicamente (in cima a palazzi, per esempio, sul cartello di una grossa pubblicità, sull'insegna di qualche fast-food e posti simili), di notte sembrano quasi dei led. In questi giorni il sonno è fortemente disturbato, irrequieto.\\ 
 +Al termine del **quarto giorno** la __Runa Primaria__ farà la sua apparizione sulla pelle del Nephilim, dopo diverse ore di fastidio fisico e sensazione di calore proveniente dall'area in cui questa si forma. Le rune sparse per la città aumenteranno in numero. Inoltre il risvegliando, essendo ormai prossimo alla rottura del Velo definitiva, è in grado di visualizzare il vero aspetto dei Figli di Lilith. Ne vedrà pertanto il tratto primario.\\ 
 +Dal **quinto giorno** il risveglio è in realtà quasi completo, tanto che sarà possibile per il risvegliando rendersi conto delle rune sul corpo di altri Nephilim, qualora ce ne fossero a vista.\\ 
 +Nel **sesto e settimo giorno**, il risvegliando si potrà rendere conto del fatto che le Rune hanno una forma di senso, si appoggiano su delle scie luminose, formando una sorta di sentiero che porta nel Queens, nello specifico al **settimo giorno**, quando il risveglio sarà effettivamente completo, egli raggiungerà una recondita entrata sul retro del Daemon Pub, dove verrà identificato da membri dei Clan (Cerchio e Legion) come risvegliando e consegnato al membro della razza di controllo, appositamente di turno in sede.\\ 
 +Il risveglio si completa così, con le spiegazione in un privé, su cosa gli è successo e perché, come fare a tornare al Daemon Pub a cercare altre informazioni e il compito di riposare e far sedimentare l'idea che non è impazzito del tutto. Inoltre, da questo momento le scie di Rune che portano al Daemon Pub scompariranno.
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Linea 110: Linea 116:
   * **Agony** (rituale di riferimento: Espiazione).   * **Agony** (rituale di riferimento: Espiazione).
   * **Promise** (rituale di riferimento: Giuramento).   * **Promise** (rituale di riferimento: Giuramento).
 +{{ :runerituali.png?nolink&800 |}} 
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 +====Particolarità==== 
 +''**La Città della Cenere**''\\ 
 +Anticamente sono esistite città Nephilim, in cui la realtà di un'accademia militare veniva sostanzialmente allargata alla struttura di una piccola cittadina, ma sono durate sempre molto poco, spesso per la scarsa durata della vita media di un Nephilim. La più duratura e stabile è anche la prima città Nephilim che è stata fondata: Idris. Si trova ad Alicante, in Spagna ed è stata costruita con il benestare dei Reali Spagnoli, ferventi cattolici ammaliati dall'energia angelica dei loro soldati, all'inizio del 1500; è stata il cuore pulsante dell'addestramento Nephilim di tutta l'Europa per secoli, quando verso la metà del 1900 apre le sue porte a diventare la Capitale del Mondo Nascosto. Idris, nel Cuore di Alicante, diventa la prima realtà "mista" del mondo Nascosto, in cui si punta a costruire la pace, non attraverso la guerra. Viene distrutta nel 1962 e ancora oggi, Idris non è altro che un mucchio di vecchie case fatiscenti, abbandonate, ancora coperte della distruzione che hanno vissuto.\\ 
 +\\ 
 +''**Famiglie Angeliche**''\\ 
 +Quando un mondano si risveglia e diventa un Nephilim, non è mai un caso: ogni Nephilim ha una discendenza di sangue specifica che deriva dalle prime famiglie di Nephilim create. Jonathan Shaw Shadowhunter è l'unico Nephilim a portare questo cognome ed è stato il Nephilim che, insieme a Raziel, alla coppa di Raziel ed al sangue dell'Angelo, ha visto e assistito alla creazione delle prime 7 famiglie. Non è stato un processo proprio roseo: erano 50 i candidati fondatori e solo in 7 sono sopravvissuti al sangue del'Angelo, diventando i fondatori delle **famiglie più importanti** della società Nephilim: Herondale, Rookshield, Silverflame, Morgenstern, Blackthorn, Starkheart, Hightower.\\ 
 +Da quel momento Raziel scompare fisicamente dalla Terra e i Nephilim fanno quello che possono: generano altri Nephilim con la coppa, processo che richiede ancora più vite sacrificate, ancora più sangue versato e non pochi orrori da sopportare; uno dei più famosi di queste situazioni è niente poco di meno che il famigerato Hernand Cortès. Ogni Nephilim risvegliato con il Sangue in età adulta ha dato il via a un nome di casata, tipicamente la fusione di un aggettivo e un sostantivo, rappresentativo della propria indole, della propria vocazione e cose del genere.\\ 
 +Non è insolito per un Nephilim usare il Battesimo per darsi un nuovo nome, prendendo le distanze dalla propria famiglia per motivi personali o di ascensione di qualche genere; questo atto un po' ribelle è pienamente tollerato, ma raramente viene compiuto da chi fa parte delle Sette Famiglie, la discendenza "più pura".\\ 
 +\\ 
 +''**Diari**''\\ 
 +Ogni Nephilim legato ad un Order è tenuto a scrivere, su carta, il proprio Diario, fatto che non è da pensare come infantile o come una sorta di percorso psicologico personale, tenuto su Carta. Un Diario è un insieme di memorie, incontri, scelte difficili e rapporti con l'energia Angelica; è il lascito di un Nephilim alla propria successione: chi verrà dopo di lui potrà fare affidamento sulle esperienze di chi è venuto prima di lui, potrà trovare informazioni, descrizioni dettagliate di demoni, narrazioni che spieghino scelte e facciano capire cosa è stato affrontato. \\ 
 +Un Diario in definitiva è la memoria di una vita passata a lottare, per una causa molto specifica. Naturalmente non se ne scrive mai unicamente uno, se un Nephilim è longevo possiede molti diari, nell'Istituto di appartenenza, che erediterà le sue memorie.\\ 
 +L'unica eccezione alla necessità di lettura di un Diario, sono i Diari di Jonathan Shadowhunter, un uomo dal cuore giusto, scelto tra molti da Raziel, ma anche un uomo analfabeta; i suoi diari sono raccolte di energia a cui si attinge mediante il sangue di un Nephilim ed è possibile rivivere gli insegnamenti che ha ricevuto da Raziel, in prima persona, esattamente mediante quanto vissuto da Jonathan. Questi diari sono tenuti strettamente sotto chiave in ogni istituto maggiore del Globo e sono usati per forgiare chi diventerà Generale.\\ 
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 +''**Diventare Generale**''\\ 
 +Per diventare Generale nel proprio Order serve una specifica crescita personale e dimostrare la propria capacità di Leader, oltre che di Soldato: non basta essere "il più forte", ma è necessario che quella forza venga usata per il gruppo, per la famiglia, per il bene della causa che gli Order condividono: la lotta contro il male che affligge l'umanità, la difesa dell'umanità ad ogni costo. Chi è papabile per il ruolo di Generale viene eletto Lieuteant negli Order ed è la naturale successione qualora il Generale scompaia improvvisamente, prematuramente o simili (fatto non raro).\\ 
 +Al culmine della preparazione per assumere eventualmente la carica di Generale, viene sfruttata la possibilità di invocare le memorie dei diari di Shadowhunter: ogni istituto maggiore ha uno dei suoi diari (chi non lo ha, viene preparato comunque in un istituto maggiore). Mediante il sangue del Generale i soggetti possono vivere i ricordi di Shadowhunter e dei Generali passati, ma solo chi ha memoria del rituale verrà nominato Lieutenant. Capita infatti, a volte, che chi ha vissuto quest'esperienza non conservi i ricordi di Shadowhunter, rimuovendo di fatto l'intero rituale.\\ 
 +Diventare Generale a New York City non è diverso, ma con il ruolo di Generale si accetta la possibilità di essere parte del Conclave e per essere parte del Conclave serve l'approvazione delle Sette Famiglie, che alzeranno una bandiera nera, con il loro stemma in oro, durante il funerale del Generale, per sostenere il Lieutenant nominato e quindi il Generale che andrà al Conclave.\\ 
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 +====Organizzazione==== 
 +L'organizzazione della Società Nephilim è particolarmente rigida, sia dal punto di vista dei rapporti, che dal punto di vista globale. La società è organizzata in **Order** e realtà satellite agli Order.\\ 
 +Un Ordine è fondamentalmente un'accademia militare in cui si svolge l'addestramento, la preparazione psico-fisica del soldato e la crescita morale e, eventualmente, di fede del Nephilim.\\ 
 +Avendo capito in fretta che non possono crescere i loro figli da subito come Nephilim, ma devono aspettare quanto meno il risveglio, le realtà degli Ordini si sono sempre insinuate nelle capitali del Mondo, spesso sfruttando la protezione dei suoli sacri di chiese e cattedrali. Queste strutture sono da sempre l'appoggio degli Order per costruire le loro accademie, spesso addirittura anche sopra di esse.\\ 
 +Attorno alle Chiese ed alle Cattedrali, senza troppo stupore, è facile costruire realtà che permettano ai Nephilim di tenere d'occhio i loro figli, fino alla giusta età; i **satelliti** degli Order sono da sempre: __ospedali, istituzioni di polizia e, soprattutto, orfanotrofi__. Facilmente i Nephilim che non aderiscono all'Order, aderiscono a queste realtà di supporto per gli Order e le Famiglie degli Order.\\ 
 +Ogni Order ha una struttura retta da una persistente catena di comando, che si sviluppa in diversi gradi, che dà uno scopo a tutti quelli che ne fanno parte, puntando nella continua crescita fisica e stabilità mentale per condurre i combattimenti più feroci, sopportandone possibilmente i postumi.\\ 
 +Da sempre i Nephilim sono la popolazione nascosta meno numerosa, ciò che li rende letali e oggettivamente spaventosi è l'organizzazione interna, il rispetto delle regole e della gerarchia; nell'ordine la società Nephilim si sviluppa con prepotenza ed una capacità di coordinazione inquietante. Non è un caso che i "dittatori" della storia nascosta siano stati loro.\\ 
 +Nei nuovo millennio, un Order ha imposto la sua importanza sugli altri: l'Order di New York City, la capitale del mondo Nascosto, ha una forma di posizione di élite sugli altri ordini, tanto da prendere il nome di **Legion**. Il Generale di Legion è il Generale che si siede al Conclave, organo direttivo del Mondo Nascosto ed anche a capo del **Concilio dei Generali**, fondato dopo il ritorno di Raziel sulla terra, dove siedono i Generali degli Order di tutte le capitali maggiori.\\ 
 +Lo scopo del Concilio dei Generali è quello di portare agli occhi della Capitale, e del Generale a Capo, le situazioni mondiali, in modo da coordinare al meglio le operazioni di quella che, nonostante tutto, continua ad essere una potenza militare altamente organizzata.
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 ====Livelli di Razza==== ====Livelli di Razza====
-**''Opheinim''**\\ +**''Ophanim''**\\ 
-Un Opheinim si riconosce perché presenta un'incredibile iridescenza bicromatica (blu e oro, vedi bonus/malus) e 5 paia di ali, quando rende inequivocabilmente manifesta la sua natura angelica. Un Nephilim di questo livello è totalmente amalgamato con la sua natura angelica; in lui è forte la consapevolezza che non c'è mai stata una divisione tra uomo e angelo.+Un Ophanim si riconosce perché presenta un'incredibile iridescenza bicromatica (blu e oro, vedi bonus/malus) e 5 paia di ali, quando rende inequivocabilmente manifesta la sua natura angelica. Un Nephilim di questo livello è totalmente amalgamato con la sua natura angelica; in lui è forte la consapevolezza che non c'è mai stata una divisione tra uomo e angelo.
   * La stanchezza sopraggiunge dopo l'uso del 5° potere di razza consecutivo.   * La stanchezza sopraggiunge dopo l'uso del 5° potere di razza consecutivo.
   * + 14 px all'ottenimento di questo livello.   * + 14 px all'ottenimento di questo livello.
Linea 147: Linea 182:
 In questa sezione vengono vagliati e spiegati i pro ed i contro dell'essere un Nephilim. Solo quelli attivamente rilevanti per le dinamiche del gioco verranno riportati in scheda al personaggio, ma sono TUTTI validi e contemporaneamente esistenti (ad esempio un Nephilim non smette mai di dare importanza ai giuramenti, così come sanno parlare Enochiano ogni giorno).\\ In questa sezione vengono vagliati e spiegati i pro ed i contro dell'essere un Nephilim. Solo quelli attivamente rilevanti per le dinamiche del gioco verranno riportati in scheda al personaggio, ma sono TUTTI validi e contemporaneamente esistenti (ad esempio un Nephilim non smette mai di dare importanza ai giuramenti, così come sanno parlare Enochiano ogni giorno).\\
 Bonus e Malus formano il perimetro entro cui muovere il proprio personaggio, dando caratteristiche tipiche della razza, ma senza avere la pretesa di membri identici l'uno con l'altro.\\ Bonus e Malus formano il perimetro entro cui muovere il proprio personaggio, dando caratteristiche tipiche della razza, ma senza avere la pretesa di membri identici l'uno con l'altro.\\
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 ''**Animo puro**''\\ ''**Animo puro**''\\
 La natura angelica del Nephilim lo porterà a provare disagio estremo nei luoghi dissacrati o profanati dal male più puro. Il disagio può manifestarsi con nervosismo fuori controllo e crescente, fino a raggiungere manifestazioni di dolore fisico (respirazione alterata, tensione) o psicologico.\\ La natura angelica del Nephilim lo porterà a provare disagio estremo nei luoghi dissacrati o profanati dal male più puro. Il disagio può manifestarsi con nervosismo fuori controllo e crescente, fino a raggiungere manifestazioni di dolore fisico (respirazione alterata, tensione) o psicologico.\\
nephilim.1737049459.txt.gz · Ultima modifica: 2025/01/16 18:44 da regank

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