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**DADO:** Mente VS Mente\\ | **DADO:** Mente VS Mente\\ |
**NOTE:** La comunicazione è possibile solo se chi comunica ha a vista (contatto visivo CHIARO) il soggetto che intende coinvolgere telepaticamente. Quest'abilità non fa danni fisici, mai e in nessun caso, ma è possibile che si desideri rifiutare la comunicazione, sarà necessario tirare un dado contrapposto (Mente VS Mente) ad ogni tentativo di "intrusione" mentale che si desidera respingere. Nel caso si usi questa abilità per comunicazioni telepatiche, la skill dura per tutta la giocata, dopo la prima attivazione, necessaria ogni volta che si cambia soggetto per la comunicazione e questo non facesse parte della razza del PG (con elementi della stessa razza conta la prima attivazione, non importa il cambio di soggetto). In questi due casi (attivazione e cambio soggetto) la skill telepatia entra nel conteggio delle abilità attivate in modo consecutivo (vedi: utilizzo skill di razza). | **NOTE:** La comunicazione è possibile solo se chi comunica ha a vista (contatto visivo CHIARO) il soggetto che intende coinvolgere telepaticamente. Quest'abilità non fa danni fisici, mai e in nessun caso, ma è possibile che si desideri rifiutare la comunicazione, sarà necessario tirare un dado contrapposto (Mente VS Mente) ad ogni tentativo di "intrusione" mentale che si desidera respingere. Nel caso si usi questa abilità per comunicazioni telepatiche, la skill dura per tutta la giocata, dopo la prima attivazione, necessaria ogni volta che si cambia soggetto per la comunicazione e questo non facesse parte della razza del PG (con elementi della stessa razza conta la prima attivazione, non importa il cambio di soggetto). In questi due casi (attivazione e cambio soggetto) la skill telepatia entra nel conteggio delle abilità attivate in modo consecutivo (vedi: utilizzo skill di razza). |
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| ====Velo Crepuscolare==== |
| Il Figlio di Lilith è in grado di privare di ogni forma di Luce un'area a sua scelta, generando uno spazio all'interno del quale il bersaglio è ostacolato in modo sensoriale. I sensi delle creature che si trovano all'interno del buio crepuscolare vengono alterati, talvolta resi assenti e chi si trova sotto il Velo proverà un senso di soffocamento e smarrimento; l'orientamento è negato. È possibile evocare il Velo in un raggio di 15 metri. |
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| * **Liv.1** » Il FdLilith genera 1 velo di 5x5x5 metri; al suo interno la vista è alterata, sfuocata e inefficace. Durata: 2 turni. |
| * **Liv.2** » Il FdLilith genera 1 velo di 7x7x7 metri, al suo interno anche l'udito è distorto. Le creature sacre percepiscono fastidio dovuto all'energia demoniaca. Durata: 2 turni. |
| * **Liv.3** » Il FdLilith genera 2 veli di 7x7x7 metri. La visibilità è praticamente annullata, la comunicazione all'interno è inefficace. Durata: 2 turni. |
| * **Liv.4** » Il FdLilith genera 2 veli di 7x7x7 metri, al suo interno la perdita dell'orientamento è totale. Le creature sacre possono usare le abilità di razza solo sotto sforzo. Durata: 3 turni. |
| * **Liv.5** » Il FdLilith genera 2 veli di 7x7x7 metri, al suo interno l'oscurità è totale, l'udito è negato. Si avrà la percezione di essere nel vuoto assoluto e l'ossigeno viene a mancare progressivamente. Durata: 3 turni. |
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| **DADO:** Mente VS Costituzione/Destrezza.\\ |
| **NOTE:** Con vista alterata si intende per lo più la carenza progressiva di Luce (con l'aumentare della skill) e l'impossibilità di mettere a fuoco oltre il Velo. Con udito alterato si intende l'impossibilità di comprensione di quanto viene detto fuori dal Velo, fino a non riuscire a percepire nulla nemmeno di quanto succede all'interno (in caso di più bersagli colpiti).\\ |
| Mondani e piccoli animali che si trovano sotto il Velo sono in serio pericolo di vita (rischio elevato di soffocamento e perdita totale dell'orientamento, già dal livello 1). Le creature di matrice sacra (Nephilim e Seelie) soffrono il fastidio della presenza demoniaca, in modo crescente dal livello 2 in poi. Unicamente luci di sorgente elementale elettrica e le luci sacre dei Nephilim possono filtrare quest'oscurità (in questo caso attenersi a quanto detto dal Master). L'evocatore del Velo, qualora finisse ne Velo, soffrirebbe degli stessi limiti e disagi, di chi era originariamente bersaglio. |
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